Import se využívá, pokud chcete v Locusu pracovat s trasami ze zdrojů vně aplikace - z internetu, jiných aplikací, z doplňků atd. Data si buď vyberete sami nebo je Locus Map přijme v rámci jiné operace.
Import lze spustit několika způsoby:
Otevře se správce souborů se záložkami zobrazujícími dostupná úložiště - místní, Dropbox (pokud je nainstalovaný), Google Drive (pokud je nainstalovaný) a záložka pro vložení odkazu na vzdálený soubor. Podporované soubory jsou zobrazeny plnou barvou a lze na ně klepnout (více o podporovaných formátech viz níže):
Po výběru souboru nebo jeho získání z externí aplikace či doplňku jej Locus Map analyzuje a podle jeho obsahu přizpůsobí položky dialogového okna - lze tak importovat body, trasy nebo obojí najednou.
Objeví se, pokud jsou importovány pouze trasy:
Do Locusu Map mohou být trasy importovány v souborech následujících formátů:
Podporovány jak pro Import tak pro Export
Keyhole Markup Language je obecný textový formát založený na XML, který má velmi široké využití. Počínaje verzí 2.2 je KML formát standardizován OGC, takže je užíván spoustou webových, desktopových a mobilních aplikací, včetně Locusu.
Podporován jak pro Import tak pro Export
GPS eXchange format je obecný textový formát založený na XML, používaný pro práci s body a trasami. Locus plně podporuje všechny jeho validní tagy. Podrobnější popis GPX formátu (v angličtině) najdete na této stránce Wikipedie >>.
Podporován jak pro Import tak pro Export
Training Center XML je výměnný datový formát, zavedený jako část produktu Garmin Training Center. Jeho XML struktura je podobná GPX, jelikož přenáší GPS trasy, nicméně pracuje s trasou spíše jako s aktivitou, než jako s řetězcem GPS bodů. TCX poskytuje standardy také pro přenos dat o srdeční frekvenci, o běhací kadenci, kadenci šlapání nebo spálených kaloriích na trase. Také poskytuje souhrnná data ve formě tréninkových okruhů.
Podpora pouze pro Import
GeoJSON je otevřený formát vytvořený pro prezentaci jednoduchých geografických objektů a jejich mimoprostorových atributů, založený na objektové notaci (JavaScript Object Notation).